Quais das afirmações abaixo estão corretas quanto a necessidade de usar funções em c?

Gabarito da Lista 8

M�dulo 8:     Aula 10: Tipos de dados avan�ados

                     Aula 11: Tipos de dados definidos pelo usu�rio

Exerc�cio 1: P�gina ca20.html

Considerando o conceito e finalidade dos modificadores de tipo, relacione as afirmativas com as palavras reservadas correspondentes (todas as afirmativas devem ser preenchidas com o n�mero relacionado ao modificador correspondente, e existe pelo menos uma afirmativa para cada modificador):
   (1)const        (3)extern       (5)register     (7)void
   (2)volatile     (4)static       (6)auto         

( 1  ) informa ao compilador que o valor da vari�vel n�o pode ser alterado por nenhum comando do programa, mas que pode ser inicializado
(  7 ) informa ao compilador que nenhum valor ser� devolvido pela fun��o
(  2 ) informa ao compilador que a vari�vel pode ser modificada por algum evento que n�o est� sob  o controle do programa
(  3 ) avisa ao compilador que as vari�veis que o seguem j� foram declaradas em outro lugar
(  4 ) torna a vari�vel permanente, mantendo seu valor entre chamadas
(  4 ) �til ao escrever fun��es generalizadas e fun��es de biblioteca que podem ser usadas por  outros programadores, pois permite esconder por��es do programa de outras partes do c�digo, evitando assim o uso de vari�vel global
( 1  ) quando apontadores forem passados para a fun��o, garante que nenhum c�digo na fun��o   poder� modificar os objetos apontados
(  5 ) armazena o valor da vari�vel em um registrador da CPU, acelerando opera��es
(  6 ) usada para declarar vari�veis locais autom�ticas, mas muito pouco usada por  j� ser o padr�o (default)
(  5 ) avisa ao compilador que a vari�vel em quest�o sera largamente usada e deve permanecer acess�vel da forma mais eficiente poss�vel
(  3 ) permite ao compilador conhecer a vari�vel sem criar armazenamento para ela novamente em  outro modulo

Exerc�cio 2: P�gina ca60.html

Enunciado:
Refa�a o exemplo desta p�gina, mas ao inv�s de trabalhar com um vetor de inteiros, use um vetor de strings (ou uma matriz de char, como voc� preferir). Fa�a leituras e apresente os resultados na tela.

Solu��o:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define TAM 5
#define MAX 80
int main ()
{
    /* Declarando um vetor de apontadores */
    char *mat[TAM];
    /* Declara um buffer para efetuar a leitura */
    char buffer[MAX];
    int i,j;
    printf("\nEntre com %d Frases:\n\n", TAM);
    for (i=0; i<TAM; i++)
    {
        gets(buffer);
        /* Aloca em mat[i] a quantidade de caracteres suficiente para armazenar o buffer */
        mat[i]=(char *) calloc((strlen(buffer)+1), sizeof(char));
        /* Testa se a aloca��o teve sucesso */
        if (!mat)
        {
            printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **");
            for(j=0; j < i; j++)
                free(mat[j]);
            exit(1);
        }
        /* Copia a string, do buffer para o vetor de strings */
        strcpy(mat[i],buffer);
    }   
    printf("\nFrases digitadas");
    for(i=0; i<TAM; i++)
    printf("%s\n", mat[i]);
    for(j=0; j<TAM; j++)
    free(mat[j]);
}

Note que neste programa estamos usando uma string (buffer) apenas para efetuar a leitura de cada string. Ap�s efetuada a leitura, alocamos no vetor de ponteiros para char a quantidade exata de caracteres necess�rios para o armazenamento da string lida e efetuamos a sua c�pia para esta regi�o de mem�ria usando strcpy.

Exerc�cio 3: P�gina ca70.html

Faca um programa que multiplique duas matrizes. O programa devera' estar  estruturado de maneira que:
1- o usuario forneca as dimensoes das matrizes (teste se as dimensoes sao compativeis,  isto e', se as matrizes podem ser multiplicadas);
2- as matrizes sejam alocadas dinamicamente (voce pode usar a funcao vista nesta pagina para  isto);
3- as matrizes sejam lidas pelo teclado (faca uma funcao para leitura das matrizes);
4- as matrizes sejam, entao, multiplicadas (faca uma funcao para a multiplicacao);
5- a matriz resultante seja apresentada em tela (faca uma funcao para apresentar a matriz na tela).


Enunciado:
Faca um programa que multiplique duas matrizes. O programa devera' estar estruturado de maneira que:

1- o usuario forneca as dimensoes das matrizes (teste se as dimensoes sao compativeis,  isto e', se as matrizes podem ser multiplicadas);
2- as matrizes sejam alocadas dinamicamente (voce pode usar a funcao vista nesta p�gina para  isto);
3- as matrizes sejam lidas pelo teclado (faca uma funcao para leitura das matrizes);
4- as matrizes sejam, entao, multiplicadas (faca uma funcao para a multiplicacao);
5- a matriz resultante seja apresentada em tela (faca uma funcao para apresentar a matriz na tela).

OBS:
a) Faca, tambem, alocacao dinamica da matriz resultante.
b) Caso algu�m n�o conhe�a o procedimento para a multiplica��o de matrizes, segue aqui a orienta��o.
Suponha as matrizes A(mXn)

    | a11  a12 ... a1n |
A = | a21  a22 ... a2n |
    |  :               |
    | am1  am2 ... amn |

e B(nXt)

         | b11  b12 ... b1t |
B =      | b21  b22 ... b2t |
         |  :               |
         | bn1  bn2 ... bnt |

O elemento ij da matriz C � resultante da multiplica��o da linha i de A pela coluna j de B. Portanto, a matriz C
(mXt) = A*B ser� da seguinte forma:

C =
| a11*b11 +a12*b21 + ... +a1n*bn1   a11*b12 +a12*b22 + ... + a1n*bn2  ...   a11+b1t +a12*b2t + ... + a1n*bnt |
| a21*b11 +a22*b21 + ... +a2n*bn1   a21*b12 +a22*b22 + ... + a2n*bn2  ...   a21+b1t +a22*b2t + ... + a2n*bnt |
|                                   ...                                                   ...                   ...                     ...                                     |
| am1*b11 +am2*b21 +...+amn*bn1   am1*b12 +am2*b22 +...+ amn*bn2  ...   am1+b1t +am2*b2t +...+amn*bnt |

Solu��o:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

float **Alocar_matriz_real (int m, int n)
{
  float **v;  /* ponteiro para a matriz */
  int   i;    /* variavel auxiliar      */
  if (m < 1 || n < 1) { /* verifica parametros recebidos */
     printf ("** Erro: Parametro invalido **\n");
     return (NULL);
     }
  /* aloca as linhas da matriz */
  v = (float **) calloc (m, sizeof(float *));
  if (v == NULL) {
     printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **");
     return (NULL);
     }
  /* aloca as colunas da matriz */
  for ( i = 0; i < m; i++ ) {
      v[i] = (float*) calloc (n, sizeof(float));
      if (v[i] == NULL) {
         printf ("** Erro: Memoria Insuficiente **");
         return (NULL);
         }
      }
  return (v); /* retorna o ponteiro para a matriz */
}

float **Liberar_matriz_real (int m, int n, float **v)
{
  int  i;  /* variavel auxiliar */
  if (v == NULL) return (NULL);
  if (m < 1 || n < 1) {  /* verifica parametros recebidos */
     printf ("** Erro: Parametro invalido **\n");
     return (v);
     }
  for (i=0; i<=m; i++) free (v[i]); /* libera as linhas da matriz */
  free (v);      /* libera a matriz */
  return (NULL); /* retorna um ponteiro nulo */
}

void Le_matriz_real(int linhas, int colunas, float **matriz)
{
  int i, j;
  for (i = 0; i < linhas; i++)
  {
   printf("\nlinha %d: \n", i+1);
   for (j= 0; j<colunas; j++)
    scanf("%f", &matriz[i][j]);
  }
}

void Multiplica_matriz_real(int linha3, int coluna3, int linha2, float **mat1,float **mat2, float **mat3)
{
  int i, j, t;
  for(i=0; i< linha3; i++)
  for(j=0; j< coluna3; j++)
  {
     mat3[i][j] = 0;
     for(t=0; t< linha2; t++)   /* linha2, que e igual a coluna1.. */
       mat3[i][j] += mat1[i][t]*mat2[t][j];
  }
}
 void Imprime_matriz_real(int linha,int coluna,float **mat)
{
 int i,j;
 for (i =0; i < linha; i++)
   {
  for (j=0; j<coluna; j++)
    printf("%f\t", mat[i][j]);
  printf("\n");
  }
}

void main (void)
{
 float **mat1, **mat2, **mat3;  /* matrizes a serem alocadas */
 int linha1, coluna1;   /* Dimensoes das matrizes */
 int linha2, coluna2;
 int linha3, coluna3;
 int i, j, t, erro=0;

 printf("\n\n-------- Multiplicacao de Matrizes: -----------\n");
 printf("                Alocacao Dinamica de Memoria\n");
 printf("------------------------------------------------\n");
 
 /* Le e compara as dimensoes das matrizes.
    So abandona o loop se as dimensoes forem validas
    Atencao aa condicao...                           */
 do
 {
   printf("\nDimensoes da matriz 1 (linhas e colunas): ");
   scanf("%d%d", &linha1, &coluna1);
   printf("\nDimensoes da matriz 2 (linhas e colunas): ");
   scanf("%d%d", &linha2, &coluna2);
   if ( coluna1 != linha2 )
     printf("\nDimensoes Invalidas! Tente de novo..\n");
 } while ( coluna1 != linha2 );
 
 /* Dimensoes da matriz de resposta: */
 linha3 =  linha1;
 coluna3 =  coluna2;
 
 /* Aloca a memoria para as matrizes: */
 if ((mat1 = Alocar_matriz_real (linha1, coluna1))== NULL) erro = 1;
 if ((mat2 = Alocar_matriz_real (linha2, coluna2))== NULL) erro = 1;
 if ((mat3 = Alocar_matriz_real (linha3, coluna3))== NULL) erro = 1;
 if (erro)
  {
  printf("\n Memoria Insuficiente! Abortando..\n");
  exit(1);
  }

/* Le a Matriz 1: */
 printf("\n\nDigite a Matriz 1:\n");

 Le_matriz_real(linha1,coluna1,mat1);

/* Le a Matriz 2: */

 printf("\n\nDigite a Matriz 2:\n");

 Le_matriz_real(linha2,coluna2,mat2);

/* Imprime as matrizes lidas */

 printf ("\n\n==>Matriz 1\n");
 Imprime_matriz_real(linha1,coluna1,mat1);
 printf ("\n\n==>Matriz 2\n");
 Imprime_matriz_real(linha2,coluna2,mat2);
 

/* --------------------- Multiplicacao..*/

 Multiplica_matriz_real(linha3,coluna3,linha2,mat1,mat2,mat3);

/* ------------- Imprime a Matriz Calculada... */

 printf("\n\n==> Matriz 3 , Resultado da multiplicacao:\n");
 Imprime_matriz_real(linha3,coluna3,mat3);

Liberar_matriz_real (linha1, coluna1, mat1);
Liberar_matriz_real (linha2, coluna2, mat2);
Liberar_matriz_real (linha3, coluna3, mat3);
}

Exerc�cio 4: P�gina cb10.html

Enunciado:
Escreva um programa fazendo o uso de struct's. Voc� dever� criar uma struct chamada Ponto, contendo apenas a posi��o x e y (inteiros) do ponto. Declare 2 pontos, leia a posi��o (coordenadas x e y) de cada um e calcule a dist�ncia entre eles. Apresente no final a dist�ncia entre os dois pontos.

Solu��o:
#include <stdio.h>
#include <math.h>   /* Para as funcoes de raiz e potencia */
struct ponto {
   int x;
   int y;
};
void le_ponto(struct ponto *p, char *);
float dist(struct ponto p1, struct ponto p2);

void main(void)
{
    struct ponto p1, p2;
    printf("\nDistancia entre os pontos:\n");
    le_ponto(&p1, "primeiro");
    le_ponto(&p2, "segundo");
    printf("\n\nDistancia entre os pontos: %5.2f\n", dist(p1, p2));
}
void le_ponto(struct ponto *p, char *s)
{
    int x, y;
    printf("Digite as coordenadas do %s ponto (x,y): ", s);
    scanf("%d%d", &x, &y);
    p->x = x;
    p->y = y;
}
float dist(struct ponto p1, struct ponto p2)
{
    float s1, s2;
    s1 = pow((p1.x-p2.x), 2);   /* Funcao pow(x,y) retorna x^y */
    s2 = pow((p1.y-p2.y), 2);
    return sqrt( s1 + s2);    /* Funcao sqrt(x) retorna a
                               raiz quadrada de x */
}

 Exerc�cio 5: P�gina cb20.html

Enunciado:

Seja a seguinte struct que � utilizada para descrever os produtos que est�o no estoque de uma loja :

struct Produto {
    char nome[30];     /* Nome do produto */
    int codigo;             /* Codigo do produto */
    double  preco;     /* Preco do produto */
};

a) Escreva uma instru��o que declare uma matriz de Produto com 10 itens de produtos;
b) Atribua os valores "Pe de Moleque", 13205 e R$0,20 aos membros da posi��o 0 e os valores "Cocada Baiana", 15202 e R$0,50 aos membros da posi��o 1 da matriz anterior;
c) Fa�a as mudan�as que forem necess�rias para usar um ponteiro para Produto ao inv�s de uma matriz de Produtos. Fa�a a aloca��o de mem�ria de forma que se possa armazenar 10 produtos na �rea de mem�ria apontada por este ponteiro e refa�a as atribui��es da letra b;
d) Escreva as instru��es para imprimir os campos que foram atribu�dos na letra c.

Solu��o:

a) struct Produto prod[10];  /* Declara prod como um vetor que armazena 10 produtos */

b) O programa a seguir faz o que foi pedido:

#include <string.h>
struct Produto {
    char nome[30]; /* Nome do produto */
    int codigo; /* Codigo do produto */
    double preco; /* Preco do produto */
};

int main()
{
    struct Produto prod[10];
    strcpy(prod[0].nome,"Pe de Moleque");
    prod[0].codigo = 13205;
    prod[0].preco = 0.20;
    strcpy(prod[1].nome,"Cocada Baiana");
    prod[1].codigo = 15202;
    prod[1].preco = 0.50;
    return(0);
}
c) e d) O programa a seguir faz o que foi pedido, incluindo a impress�o:

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

struct Produto {
    char nome[30]; /* Nome do produto */
    int codigo; /* Codigo do produto */
    double preco; /* Preco do produto */
};

int main()
{
    struct Produto *prod;
    int i;
    prod = (struct Produto *) malloc(10*sizeof(struct Produto));
    if (prod ==NULL)
    {
        printf("\n Memoria Insuficiente");
        exit(1);
    }
    strcpy(prod[0].nome,"Pe de Moleque");
    prod[0].codigo = 13205;
    prod[0].preco = 0.20;
    strcpy(prod[1].nome,"Cocada Baiana");
    prod[1].codigo = 15202;
    prod[1].preco = 0.50;
    printf("Quitanda do Manuel: Lista de Produtos");
    for(i=0; i <= 1; i++)
    {
        printf("\n\nProd %d: %s",i+1, prod[i].nome);
        printf("\nCodigo: %d",prod[i].codigo);
        printf("\nPreco : R$ %.2f", prod[i].preco);
    }
    return 0;
}

Exerc�cio 6: P�gina cb70.html:

Enunciado:

Crie uma struct para descrever restaurantes. Os campos devem armazenar o nome do restaurante, o endere�o, o tipo de comida (brasileira, chinesa, francesa, italiana, japonesa, etc) e uma nota para a cozinha (entre 0 e 5). Crie uma lista encadeada com esta struct e escreva um programa que:

a) Insira um novo restaurante na lista;

b) Leia uma lista de restaurantes a partir de um arquivo;

c) Grave a lista de restaurantes para um arquivo;

d) Liste todos os restaurantes na tela;

e) Liste os restaurantes com cozinha com nota superior a um determinado valor, determinado pelo usu�rio;

f) Liste todos os restaurantes com determinado tipo de comida, determinado pelo usu�rio.

Solu��o:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 100typedef struct tag_restaurante { char *nome; char *endereco; char tipo_comida; int nota; struct tag_restaurante *proximo; } Restaurante;/* Prototipos das funcoes */void inserir(Restaurante **cabeca); /* Insere um restaurante na lista */ void listar (Restaurante *cabeca, FILE *arquivo); /* Apresenta todos os restaurantes na tela ou em um arquivo*/ Restaurante* le_arquivo(FILE *arquivo); /* Le a lista de restaurantes a partir de um arquivo */ void listar_seletivamente(Restaurante *cabeca, char *criterio, char *valor); /* Apresenta somente os restaurantes que satisfa�am determinado crit�rio */ FILE * abre_arquivo(FILE *arquivo, const char * modo); void le_dados_no(Restaurante *novono); void imprime_no( FILE *arquivo, Restaurante * noatual); Restaurante* desaloca_lista(Restaurante* cabeca); void aloca_copia(char ** , char* );int main() { Restaurante *cabeca = NULL; /* Ponteiro para a cabeca da lista */ char q; /* Caractere para receber a opcao do usuario */ FILE *arquivo = NULL; /* Ponteiro para FILE: arquivo que ser� lido ou escrito */ char nota[5]; /* nota para comparacao vai ser lida como char */ do { printf("\n\nOpcoes: \ \nI -> para inserir novo restaurante; \ \nL -> para listar todos Restaurantes; \ \nA -> para ler lista de restaurantes de um arquivo;\ \nG -> para gravar lista de Restaurantes para arquivo; \ \nN -> Para listar os restaurantes com nota superior a um valor; \ \nT -> Para listar os restaurantes de determinado tipo; \ \nS -> para sair \n:"); fflush(stdin); /* Limpa o buffer de entrada */ scanf("%c", &q); /* Le a opcao do usuario */ fflush(stdin); /* Limpa o buffer de entrada */ switch(q) { case 'i': case 'I': /* Inserir novo no na lista */ inserir(&cabeca); break; case 'l': case 'L': /* Listar no video a lista de restaurantes */ listar(cabeca, stdout); printf("\n Aperte <enter> para continuar"); fflush(stdin); scanf("%c",&q); fflush(stdin); break; case 'a': case 'A': /* Ler a lista a partir de arquivo */ arquivo = abre_arquivo(arquivo, "r"); if(arquivo) { cabeca = desaloca_lista(cabeca); /* Se havia lista anterior, ela e' desalocada */ cabeca = le_arquivo(arquivo); /* Le arquivo e retorna ponteiro para cabeca da lista */ fclose(arquivo); /* Fecha o arquivo, pois nao precisa mais dele */ } break; case 'g':case 'G': /* Grava a lista para um arquivo */ arquivo = abre_arquivo(arquivo,"w"); if(arquivo) { listar(cabeca, arquivo); /* Grava o arquivo */ fclose(arquivo); /* Fecha o arquivo */ } break; case 'n': case 'N': /* Lista restaurantes com nota superior a um valor */ printf("\n\nNota do restaurante deve ser superior a:"); gets(nota); listar_seletivamente(cabeca, "nota", nota); break; case 't': case 'T': /* Lista restaurantes por tipo de comida */ printf("\n\nQual tipo de comida?: \ \nB -> Brasileira; \ \nC -> Chinesa; \ \nF -> Francesa; \ \nI -> Italiana; \ \nJ -> Japonesa; \ \nO -> Outro tipo.\n:"); fflush(stdin); scanf("%c", &q); fflush(stdin); listar_seletivamente(cabeca, "tipo_comida", &q); break; case 's': case 'S': /* Sair do programa */ break; default: printf("\n\n Opcao nao valida"); } } while ((q != 's') && (q != 'S') ); cabeca = desaloca_lista(cabeca); /* Saindo do programa, desaloca a lista alocada */}/* Desaloca a memoria alocada para os elementos da lista */Restaurante* desaloca_lista(Restaurante* cabeca) { Restaurante* noatual; noatual = cabeca; while (noatual != NULL) { cabeca = noatual->proximo; /* Armazena em cabeca o proximo no */ free(noatual->nome); /* Nao esquecer de desalocar nome */ free(noatual->endereco); /* e endereco */ free(noatual); /* Desaloca o no atual */ noatual = cabeca; /* Faz no atual apontar para o proximo no */ } return cabeca; }/* Lista todos os elementos presentes na lista encadeada */ void listar (Restaurante *noatual, FILE *arquivo) { while( noatual != NULL) /* Enquanto nao chega no fim da lista */ { imprime_no(arquivo,noatual); /* Imprime o no atual */ noatual = noatual->proximo; /* Faz noatual apontar para o proximo no */ } }/* Lista os elementos de maneira seletiva, seguindo criterios especificados em criterio e dependentes do valor */void listar_seletivamente(Restaurante *noatual, char *criterio, char *valor) { while( noatual != NULL) /* Enquanto nao chega no fim da lista */ { if(!strcmp(criterio,"tipo_comida")) /* Criterio de comparacao e' o tipo de comida */ { if(*valor == noatual->tipo_comida) imprime_no(stdout, noatual); } else { if(!strcmp(criterio,"nota")) /* Criterio de comparacao e' a nota */ if(atoi(valor) <= noatual->nota) imprime_no(stdout,noatual); } noatual = noatual->proximo; /* Faz noatual apontar para o proximo no */ } }/* Imprime um no da lista no arquivo especificado */void imprime_no( FILE *arquivo, Restaurante * noatual) { fprintf(arquivo,"\nNome : %s", noatual->nome); fprintf(arquivo,"\nEndereco: %s", noatual->endereco); fprintf(arquivo,"\nCozinha : %c", noatual->tipo_comida); fprintf(arquivo,"\nNota : %d\n", noatual->nota); }/* Funcao para abrir arquivo */FILE* abre_arquivo(FILE* arquivo, const char* modo) { static char nome[20]=""; char novonome[20]; if(strlen(nome))printf("Nome atual = %s , se quiser mante-lo responda com um enter", nome); printf("\nEntre com o nome do arquivo:"); gets(novonome); if(strlen(novonome)) strcpy(nome,novonome); arquivo = fopen (nome, modo); if(!arquivo) printf("Problema na abertura do arquivo %s", nome); return arquivo; }/* Funcao para inserir um novo no, ao final da lista */void inserir (Restaurante **cabeca) /* Veja que o parametro e' um ponteiro duplo ... */ { Restaurante *noatual, *novono; if (*cabeca == NULL) /* Se ainda nao existe nenhum Restaurante na lista */ { /* cria o no cabeca */ *cabeca = (Restaurante *) malloc(sizeof(Restaurante)); novono = *cabeca; } else { /* Se ja existem elementos na lista, deve percorre-la ate' o seu final e inserir o novo elemento */ noatual = *cabeca; while(noatual->proximo != NULL) noatual = noatual->proximo; /* Ao final do while, noatual aponta para o ultimo no */ novono = (Restaurante *) malloc(sizeof(Restaurante));/* Aloca memoria para o novo no */ noatual->proximo = novono; /* Faz o ultimo no apontar para o novo no */ } le_dados_no(novono); }/* Entra com os dados via teclado e armazena no no da lista */void le_dados_no(Restaurante *novono) { char buffer[MAX]; printf("\nNome do Restaurante:"); gets(buffer); novono->nome = (char *) malloc((strlen(buffer)+1)*sizeof(char)); strcpy(novono->nome,buffer); printf("\nEndereco do Restaurante:"); gets(buffer); novono->endereco = (char *) malloc((strlen(buffer)+1)*sizeof(char)); strcpy(novono->endereco,buffer); printf("\n\nQual tipo de comida?: \ \nB -> Brasileira; \ \nC -> Chinesa; \ \nF -> Francesa; \ \nI -> Italiana; \ \nJ -> Japonesa; \ \nO -> Outro tipo.\n:"); fflush(stdin); scanf("%c",&(novono->tipo_comida)); fflush(stdin); printf("\n\n Nota para o restaurante:"); scanf("%d",&(novono->nota)); novono->proximo = NULL; }/* Le a lista de restaurantes, armazenada em um arquivo Retorna o ponteiro para o no cabeca da lista */Restaurante* le_arquivo(FILE *arquivo) { char buffer[MAX+10], nome[MAX],endereco[MAX]; char comida; Restaurante *cabeca = NULL; Restaurante *noatual = NULL; int nota; while(!feof(arquivo)) { fgets(buffer,MAX,arquivo); if(strstr(buffer,"Nome :"))strcpy(nome,buffer+10); /*strstr verifica se a string2 ocorre na string1: esta' em string.h */ else if(strstr(buffer,"Endereco:")) strcpy(endereco,buffer+10); else if(strstr(buffer,"Cozinha :")) comida = buffer[10]; else if(strstr(buffer, "Nota :")) { nota = atoi(buffer+9); if(cabeca == NULL) { /* cria o no cabeca */ cabeca = (Restaurante *) malloc(sizeof(Restaurante)); noatual = cabeca; } else { noatual->proximo = (Restaurante *) malloc(sizeof(Restaurante)); noatual = noatual->proximo; } aloca_copia(&(noatual->nome),nome); aloca_copia(&(noatual->endereco), endereco); noatual->tipo_comida = comida; noatual->nota = nota; noatual->proximo = NULL; } } return cabeca; }/* Esta funcao, ao mesmo tempo que aloca uma string com tamanho igual a da segunda string, faz a copia da segunda string para a primeira */void aloca_copia(char ** str_alocada, char* str_copiada) { int i; *str_alocada = (char *) malloc((strlen(str_copiada)+1)*sizeof(char)); for(i=0; (str_copiada[i] && (str_copiada[i] != '\n')); i++) *((*str_alocada)+i) = str_copiada[i]; *((*str_alocada)+i) = 0; }

Exerc�cios de Fixa��o:

Exerc�cio 1:


Prosseguindo o exerc�cio da pagina cb10.html, crie uma estrutura chamada ret�ngulo, que possua duas estruturas ponto (o ponto superior esquerdo e o ponto inferior direito). Fa�a um programa que receba (via teclado ou arquivo) as informa��es acerca de um ret�ngulo (as coordenadas dos dois pontos), e informe dados interessantes sobre o ret�ngulo, como a �rea, o comprimento da diagonal e o comprimento de cada aresta.

Solu��o:
#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct  _ponto  /* Aqui usa-se typedef para dar o nome */
{                         /* desejado ao tipo */
      int x;
      int y;
} ponto;

typedef struct  _retangulo  /* Idem anterior */
{
      ponto sup_esq;
      ponto inf_dir;
} retangulo;

void le_ponto(ponto *p, char *);
float diagonal(retangulo r);
int area(retangulo r);
void arestas(retangulo r);

void main(void)
{
    retangulo r;
    printf("\nPontos do retangulo:\n");
    le_ponto(&(r.sup_esq), "primeiro");
    le_ponto(&(r.inf_dir), "segundo");
    printf("\n\nComprimento da diagonal do retangulo: %5.2f\n", diagonal(r));
    printf("\nArea do retangulo: %d", area(r));
    arestas(r);
}

void le_ponto(ponto *p, char *s)
{
    int x, y;
    printf("Digite a posicao do %s ponto (x,y): ", s);
    scanf("%d%d", &x, &y);
    p->x = x;
    p->y = y;
}

float diagonal(retangulo r)
{
  float s1, s2;
  s1 = pow(r.sup_esq.x - r.inf_dir.x, 2);
  s2 = pow(r.sup_esq.y - r.inf_dir.y, 2);
  return sqrt( s1 + s2);
}

int area(retangulo r)
{
    return ((r.sup_esq.x - r.inf_dir.x) * (r.sup_esq.y - r.inf_dir.y));
}

void arestas(retangulo r)
{
    printf("\nComprimento das arestas:");
    printf("\nAresta 1: %d", abs(r.sup_esq.x-r.inf_dir.x));
    printf("\nAresta 2: %d", abs(r.sup_esq.y-r.inf_dir.y));
}

Coment�rios:
A fun��o abs(x) retorna o m�dulo (valor absoluto) de x. Est� na biblioteca <math.h>.


Exerc�cio 2:
Fa�a um exerc�cio usando enumera��o. Crie uma enumera��o de meses do ano, e a use para indexar um vetor de nomes dos meses. Desta forma, apresente os nomes dos meses do ano na tela.

Solu��o:
#include <stdio.h>
enum mes { JAN, FEV, MAR, ABR, MAI, JUN, JUL, AGO, SET, OUT, NOV, DEZ };

void main()
{
  enum mes index;
  char *meses[12] = { "Janeiro", "Fevereiro", "Marco",
      "Abril", "Maio", "Junho",
      "Julho", "Agosto", "Setembro",
      "Outubro", "Novembro", "Dezembro" };
  for (index = JAN; index <= DEZ; index++)
    printf("\n%s", meses[index]);
}
 

Exerc�cio 3:
Refa�a o exerc�cio 1 usando aloca��o din�mica de mem�ria. Use o comando typedef para definir os tipos ponto e ret�ngulo.

Solu��o:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

typedef struct _ponto {
     int x;
     int y;
} ponto;

typedef struct _retangulo {
     ponto sup_esq;
     ponto inf_dir;
} retangulo;

ponto le_ponto(char *);
float diagonal(retangulo *);
int area(retangulo *);
void arestas(retangulo *);

void main(void)
{
    retangulo *r;
    if ((r = (retangulo *) malloc(sizeof(retangulo))) == NULL)
    {
      printf("\nMemoria insuficiente! Abortando\n");
      exit(0);
    }

    printf("\nPontos do retangulo:\n");
    r->sup_esq = le_ponto("primeiro");
    r->inf_dir = le_ponto("segundo");
    printf("\n\nDiagonal do retangulo: %5.2f\n", diagonal(r));
    printf("\nArea do retangulo: %d", area(r));
    arestas(r);
}

ponto le_ponto(char *s)
{
    ponto p;
    printf("Digite a posicao do %s ponto (x,y): ", s);
    scanf("%d%d", &(p.x), &(p.y));
    return p;
}

float diagonal(retangulo *r)
{
  float s1, s2;
  s1 = pow(r->sup_esq.x - r->inf_dir.x, 2);
  s2 = pow(r->sup_esq.y - r->inf_dir.y, 2);
  return sqrt( s1 + s2);
}

int area(retangulo *r)
{
    return ((r->sup_esq.x - r->inf_dir.x) * (r->sup_esq.y - r->inf_dir.y));
}

void arestas(retangulo *r)
{
    printf("\nArestas:");
    printf("\nAresta 1: %d", abs(r->sup_esq.x-r->inf_dir.x));
    printf("\nAresta 2: %d", abs(r->sup_esq.y-r->inf_dir.y));
}

Coment�rios:
O comando typedef j� tinha sido usado no exerc�cio 1 da lista. Assim sendo, a �nica mudan�a realizada foi a inclus�o da aloca��o din�mica de mem�ria. Agora, r � um apontador para ret�ngulo, e todas as altera��es no programa foram feitas para suportar isto.

DESAFIO:

Exerc�cio 4:
Use as estruturas declaradas no exemplo da pagina cb10.html (ficha_pessoal e tipo_endereco). Fa�a um programa que controle um arquivo, contendo informa��es sobre pessoas. O programa dever� incluir novos nomes no arquivo, ler e alterar nomes que estejam armazenados.

Solu��o:
#include <stdio.h>
#include <string.h>

/* -------- Definicao dos tipos a serem usados */
typedef struct tipo_endereco     /* Tipo tEndereco: */
        {    /* Dados relativos ao endereco */
        char rua [50];
        int numero;
        char bairro [20];
        char cidade [30];
        char sigla_estado [4];
        long int CEP;
        } tEndereco;

typedef struct ficha_pessoal    /* Tipo tPessoal: */
        {   /* Dados da pessoa */
        char nome [50];         /* A ficha da pessoa sera */
        char telefone[20];      /* uma variavel do tipo tPessoal */
        tEndereco endereco;
        } tPessoal;

typedef struct _lista           /* Tipo tLista: */
        {   /* Armazena uma lista de fichas. */
        tPessoal *fichas;       /* *Nao* e uma implementacao */
        int tamanho;            /* de uma lista encadeada */
        } tLista;

/* ----------- Prototipos das funcoes */
tLista ad_reg(tLista);
void find(tLista);
void altera(tLista);
tLista le_arquivo(FILE *);
void salva(FILE *, tLista);
void le_reg(tPessoal *);
void le_str(char *s, int n, FILE *arq);
void imprime(tPessoal);
 

/* ----------------------------------------------------------
   Programa principal
   ---------------------------------------------------------- */

void main(void)
{
char n_arq[30];    /* Nome do arquivo a ser manipulado */
FILE *fonte;       /* Arquivo a ser manipulado */
int opcao;         /* Opcao escolhida no Menu */
tLista lista;      /* Lista de registros (ver definicao de tLista */
char c;            /* Utilidade geral */

printf("\n\n Gerenciador de dados: Versao 1.0");
printf("\n --------------------------------");

/* --> Le o nome da lista com a qual vai trabalhar */
do
  {
  printf("\n\n Entre com o nome do arquivo de dados: ");
  gets(n_arq);
  fonte = fopen(n_arq, "r");
  }
while (fonte == NULL);

/* --> Le o arquivo e guarda na memoria */
lista = le_arquivo(fonte);
fclose(fonte);

if (lista.fichas == NULL)
  {
  printf("\nErro! Nao e possivel ler e armazenar a lista!!");
  exit(0);
  }

/* --> Comeca o loop principal */
do
  {
  printf("\n\n 1 - Insere novo registro");
  printf("\n 2 - Procura registro gravado");
  printf("\n 3 - Altera registro");
  printf("\n 0 - Abandona a execucao");
  printf("\n\n Entre com sua opcao: ");
  scanf("%d%c", &opcao, &c);       /* Le a opcao */
  switch(opcao)
    {
    case 1:
          lista = ad_reg(lista);
    break;
    case 2:
          find(lista);
    break;
    case 3:
          altera(lista);
    break;
    }
  }
while (opcao != 0);

/* --> Salva arquivo na saida */
if ((fonte = fopen(n_arq, "w")) != NULL)
  {
  salva(fonte, lista);
  fclose(fonte);
  }
else
  printf("\n\nERRO! Alteracoes nao foram salvas!!\n");
}

/* ---------------------------------------------------------
   Definicao das funcoes:
   --------------------------------------------------------- */

/* ---------------------------------------------------------
   Funcao ad_reg: Adiciona um registro a lista
   Para tanto, ela cria uma segunda lista com o novo registro
   no topo e os demais sao copiados nas posicoes seguintes.  */

tLista ad_reg(tLista lista)
{
tPessoal ficha;
tLista nova_lista;
int i;

/* Le o novo registro */
printf("\n\n---------Inserir Registro:");
le_reg(&ficha);

/* Primeiro aloca a memoria necessaria para a nova lista... */
nova_lista.tamanho = lista.tamanho + 1;
if ((nova_lista.fichas = (tPessoal *) calloc(nova_lista.tamanho, sizeof(tPessoal))) == NULL)
  {
  printf("\n\nProblemas de memoria: Impossivel acrescentar o registro..\n");
  return lista;
  }

/* Copia o novo registro... */
memcpy(&(nova_lista.fichas[0]), &ficha, sizeof(tPessoal));

/* Copia os registros antigos... */
for( i=1; i<nova_lista.tamanho; i++)
  memcpy(&(nova_lista.fichas[i]), &(lista.fichas[i-1]), sizeof(tPessoal));

/* Libera a memoria da primeira lista.. */
free(lista.fichas);

/* retorna a nova lista */
return nova_lista;
}
 

/* -------------------------------------------------------
   Funcao find: Encontra uma expressao de procura na lista.
   A expressao sera comparada somente com o campo nome.   */

void find(tLista lista)
{
int i, resp = -1;
char exp[50], *s;

/* Solicita a expressao de busca */
printf("\n\nDigite a expressao de busca: ");
gets(exp);
if ((s = strchr(exp, '\n')) != NULL)  /* retira o \n se houver */
  s[0] = '\0';

/* Varre a lista procurando a primeira ocorrencia da expressao */
for(i=0; i<lista.tamanho; i++)
  if ((strstr(lista.fichas[i].nome, exp)) != NULL)
    {
    resp = i;
    break;
    }
if (resp < 0)
  printf("\nExpressao nao encontrada.");
  else
    {
    printf("\nExpressao encontrada no registro %d", resp+1);
    imprime(lista.fichas[resp]);
    }
}
 

/* --------------------------------------------------------
   Funcao altera: altera um registro baseado na sua posicao
   na lista. Para fazer a alteracao, a pessoa devera saber qual
   posicao do registro na lista (pode ser conseguida atraves da
   funcao find, acionada pela opcao 1 do menu).
   A funcao altera le o novo registro do teclado e o substitui
   na posicao desejada.                                       */

void altera(tLista lista)
{
int n;
char c;
tPessoal aux;

printf("\nDigite o numero do registro que deseja alterar: ");
scanf("%d%c", &n, &c);  /* Le o numero do registro e o lixo do buffer */

/* Le o novo registro */
printf("\nDigite o novo registro:\n");
le_reg(&aux);

/* Atualiza na lista */
memcpy(&(lista.fichas[n-1]), &aux, sizeof(tPessoal));
printf("\nRegistro alterado.\n");
}
 

/* ---------------------------------------------------------
   Funcao le_arquivo: Recebe um apontador para o arquivo aberto
   e retorna uma lista montada a partir do arquivo              */

tLista le_arquivo(FILE *arq)
{
tLista l;
tPessoal ficha;
int i;
char c, *s;

/* Le o tamanho do arquivo (qtos registros possui) */
fscanf(arq,"%d", &(l.tamanho));

/* Aloca a memoria necessaria para armazenar o arquivo
   em RAM e em seguida le registro por registro        */
if ((l.fichas = (tPessoal *) calloc(l.tamanho, sizeof(tPessoal))) != NULL)
  for (i=0; i<l.tamanho; i++)
    {
    /* Le cada ficha */
    c = getc(arq);  /* Para o cursor mudar de linha no arquivo */
    le_str(ficha.nome, 50, arq);
    le_str(ficha.telefone, 20, arq);
    le_str(ficha.endereco.rua, 50, arq);
    fscanf(arq,"%d\n", &(ficha.endereco.numero));
    le_str(ficha.endereco.bairro, 20, arq);
    le_str(ficha.endereco.cidade, 30, arq);
    le_str(ficha.endereco.sigla_estado, 3, arq);
    fscanf(arq,"%d", &(ficha.endereco.CEP));
    while ((c = getc(arq)) !='$');  /* Sincronismo! */
    memcpy(&(l.fichas[i]), &ficha, sizeof(tPessoal));
    if (feof(arq)) i = l.tamanho;
    }

/* retorna a lista criada */
return l;
}
 

/* -----------------------------------------------------------
   Funcao salva: salva a lista l no arquivo arq, observando a
   sintaxe necessaria para o arquivo de leitura. Ao final,
   libera a memoria da lista                                  */

void salva(FILE *arq, tLista l)
{
int i;
fprintf(arq,"%d\n", l.tamanho);
for (i = 0; i<l.tamanho; i++)
  {
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].nome);
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].telefone);
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].endereco.rua);
  fprintf(arq,"%d\n", l.fichas[i].endereco.numero);
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].endereco.bairro);
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].endereco.cidade);
  fprintf(arq,"%s\n", l.fichas[i].endereco.sigla_estado);
  fprintf(arq,"%d\n", l.fichas[i].endereco.CEP);
  fprintf(arq,"$\n");
  }
free(l.fichas);
}
 

/* -----------------------------------------------------------
   Funcao le_reg: le um registro via teclado                   */

void le_reg(tPessoal *reg)
{
tPessoal ficha;
char c;
printf("\n\nNome: ");
gets(ficha.nome);
printf("Telefone: ");
gets(ficha.telefone);
printf("\nEndereco");
printf("\nRua: ");
gets(ficha.endereco.rua);
printf("Numero: ");
scanf("%d", &(ficha.endereco.numero));
scanf("%c", &c);   /* Para absorver o \n que fica no buffer */
printf("Bairro: ");
gets(ficha.endereco.bairro);
printf("Cidade: ");
gets(ficha.endereco.cidade);
printf("Sigla do Estado: ");
gets(ficha.endereco.sigla_estado);
printf("CEP: ");
scanf("%d", &(ficha.endereco.CEP));
scanf("&c", &c);
memcpy(reg, &ficha, sizeof(tPessoal));
}
 

/* ----------------------------------------------------------
   Funcao le_str: le uma string em um arquivo e faz as
   devidas correcoes.
   Se a string lida possuir um final de linha ('\n'), a funcao
   o localiza e o retira                                       */

void le_str(char *s, int n, FILE *arq)
{
fgets(s, n, arq);
if ((s = strchr(s, '\n')) != NULL)
  s[0] = '\0';
}
 

/* ----------------------------------------------------------
   Funcao imprime: Imprime Uma ficha na tela                   */

void imprime(tPessoal f)
{
printf("\n%s\n", f.nome);
printf("%s\n", f.telefone);
printf("%s\n", f.endereco.rua);
printf("%d\n", f.endereco.numero);
printf("%s\n", f.endereco.bairro);
printf("%s\n", f.endereco.cidade);
printf("%s\n", f.endereco.sigla_estado);
printf("%d\n\n", f.endereco.CEP);
}

Coment�rios:
Alguns pontos que merecem especial aten��o:
- Fun��es desconhecidas: Algumas fun��es usadas neste programa nunca foram usadas em nosso curso:

   + strchr(char *s, char c): Esta fun��o retorna um apontador para a primeira ocorr�ncia de c em s, ou NULL caso n�o encontre.
   + strstr(char *s1, char *s2): Retorna um apontador para a primeira ocorr�ncia da cadeia s2 em s1, ou NULL, se n�o encontrar.
- Como j� mencionamos, o n�vel de complexidade de um programa aumenta a medida que ele cresce. Este programa tem em torno de 250 linhas, e eh um programa que precisa ser largamente testado, para se ter a garantia de que funciona. 
- Uma alternativa de solu��o para este problema, muito melhor que a apresentada utilizaria uma  "lista encadeada", que � uma estrutura de dados din�mica, onde cada registro possui um apontador para o pr�ximo registro. Antes que alguem pergunte porque isto n�o foi usado,  adianto que foi pelo simples fato de que este assunto fugiria ao escopo do curso.

Curso de C do CPDEE/UFMG - 1996-1999
 

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